| 网站首页 | 站内资讯 | 原创图书 | 图文教程 | 视频教程 | 课件下载 | 远程网校 | 留言建议 | 视频教程吧 | 官方微博 | 
>>  您现在的位置: Flash课件吧 >> 站内资讯 >> 图书资讯 >> 正文
畅销教材
相关文章
推荐图书
新书《多媒体技术实用教程》出版发行
      ★★★   
新书《多媒体技术实用教程》出版发行
>>  文章简介: 
作者:admin 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2009/5/29 10:14:31

【书    名】 多媒体技术实用教程
【丛 书 名】 21世纪师范院校计算机实用技术规划教材

【出 版 社】 清华大学出版社     【书 号】 9787302194460 
【出版日期】 2009 年5月 【开 本】 16开 【页 码】 338     


    本书按照教学规律精心设计内容和结构。根据各类院校教学实际的课时安排,结合多位任课教师多年的教学经验进行教材内容的设计,力争教材结构合理、难易适中,突出实现多媒体技术应用教材的理论结合实际、系统全面、实用性等特点。

多媒体技术实用教程     图书采取“知识要点-相关知识讲解-典型应用讲解-习题-上机练习”的内容结构。在每章的开始处给出本章的主要内容简介,读者可以了解本章所要学习的知识点。在具体的教学内容中既注重基本知识点的系统讲解,又注重学习目标的实用性。每章都设计了“本章习题”和“上机练习”两个模块,既可以让教师合理安排教学内容,又可以让学习者加强实践,快速掌握本章知识。
    多媒体技术应用是门实践性很强的课程,学习者只有亲自动手上机练习,才能更好地掌握教材内容。本书根据教学内容统筹规划上机练习的内容,上机练习以实际应用为主线,以任务目标为驱动,增强读者的实践动手能力。每个上机练习都给出了操作要点提示,既方便读者进行上机练习,也方便任课教师合理安排练习指导。
    本书可作为各类院校的多媒体技术应用教材,各层次职业培训教材,同时也是广大多媒体技术爱好者的参考用书。


◆ 提供配套多媒体视频教程光盘!

◆ 提供PPT电子课件!

◆ 每章都配有习题!

◆ 每章都配有上机练习!

◆配套多媒体教学光盘就是本书的一个综合案例!


目录

1章 多媒体技术基础知识

1.1  概述

1.1.1 多媒体技术的基本概念

1.1.2 多媒体技术的发展历程

1.1.3  流媒体技术

1.2  多媒体技术的研究内容和应用领域

1.2.1  多媒体技术的研究内容

1.2.2  多媒体技术的应用领域

1.3  多媒体产品及其开发

1.3.1  多媒体产品的特点

1.3.2  多媒体产品的基本模式

1.3.3  多媒体产品的开发工具

1.3.4  多媒体产品的开发流程

1.3.5  多媒体产品的版权问题

1.4 本章习题

一、选择题

二、填空题

1.5 上机练习

练习 搜索多媒体技术知识

2 图像处理技术

2.1  图形图像的基本原理

2.2.1  图形和图像

2.1.2  图像的分辨率

2.2  图像的数字化技术

2.2.1  图像的色彩模式

2.2.2 图像的颜色深度

2.2.3 图像压缩

2.2.4  图像文件格式

2.2.5 图像文件的体积

2.3  图像的获取

2.3.1  从网络获取图像素材

2.3.2  使用数码相机

2.3.3  图像扫描

2.3.4  截图软件

2.4  基于Photoshop的图像处理技术

2.4.1  认识Photoshop

2.4.2  图像的选取

2.4.3  图像色调的调整

2.4.4  图像几何形状处理技术

2.4.5  绘制图像

2.4.6  图层

2.4.7  文字效果

2.4.8  滤镜效果

2.5 本章习题

一、选择题

二、填空题

2.6 上机练习

练习1 使用滤镜制作特效花纹图案

练习2 创建水晶辉光文字特效

练习3 绘制卡通场景

3 数字音频处理技术

3.1  基本知识

3.1.1  认识声音

3.1.2  声音的三要素

3.2  声音信号数字化技术

3.2.1  声音信号数字化过程

3.2.2  数字音频的技术指标

3.2.3  数字音频的音质与数据量

3.3  数字音频文件格式

3.3.1  各种音频格式介绍

3.3.2  音频文件格式的转换

3.4  语音识别技术

3.4.1  语音识别技术的发展历史

3.4.2  语音识别技术的基本原理

3.4.3  语音识别软件介绍

3.5  基于Adobe Audition的数字音频处理技术

3.5.1 Adobe Audition简介

3.5.2 使用Adobe Audition前的相关设置

3.5.3 使用Adobe Audition录音

3.5.4 使用Adobe Audition编辑音频

3.5.5 使用Adobe Audition优化声音效果

3.6 本章习题

一、选择题

二、填空题

3.7 上机练习

练习1 使用Adobe Audition处理声音素材

练习2 使用GoldWave软件进行录音

练习3 使用GoldWave制作卡拉OK伴奏音乐

练习4 使用“全能音频转换通”软件进行音频格式转换

4 动画制作技术

4.1  基础知识

4.1.1  动画的视觉原理

4.1.2  动画技术指标

4.2  动画制作软件

4.2.1  二维动画制作软件

4.2.2  三维动画制作软件

4.2.3  动画文件格式

4.3  基于Flash的动画制作技术

4.3.1  Flash工作环境

4.3.2  Flash动画的制作流程

4.3.3  帧和图层

4.4  逐帧动画

4.5  补间动画

4.5.1  动作补间动画

4.5.2  形状补间动画

4.6  路径动画和遮罩动画

4.6.1  路径动画

4.6.2  遮罩动画

4.7  元件

4.7.1  元件的类型和创建方法

4.7.2  影片剪辑元件

4.7.3  按钮元件

4.8  Flash动画中应用声音

4.8.1  将声音导入Flash

4.8.2  引用声音

4.8.3  声音属性设置

4.8.4  给按钮加上声效

4.9  ActionScript实现交互动画

4.9.1  动作面板

4.9.2  脚本助手

4.9.3  时间轴控制函数

4.10 本章习题

一、选择题

二、填空题

4.11 上机练习

练习1 用补间动画制作多媒体演示课件

练习2 用遮罩动画制作文字标题特效

练习3 制作动态特效按钮

5  视频处理技术

5.1  视频基础知识

5.1.1  模拟视频和数字视频

5.1.2  非线性编辑

5.1.3  帧、场和制式

5.2  数字视频技术

5.2.1  MPEG压缩视频标准

5.2.2  常见的视频处理功能

5.2.3  视频编辑软件

5.2.4  视频文件格式

5.3  视频格式转换工具——Video Converter

5.3.1 Total Video Converter简介

5.3.2 利用Total Video Converter转换视频文件格式

5.3.3 利用Total Video Converter抓取DVD视频

5.4  屏幕录像工具——Camtasia Studio

5.4.1 Camtasia Studio简介

5.4.2 使用Camtasia Studio录制视频

5.4.3 使用Camtasia Studio编辑视频

5.5  基于Premiere的视频处理技术

5.5.1  Premiere制作电影的流程

5.5.2  新建项目

5.5.3  输入素材

5.5.4  装配和编辑素材

5.5.5  视频转场特效

5.5.6  视频特效

5.5.7  叠加效果和运动特效

5.5.8  添加声音

5.5.9  添加字幕

5.5.10  输出电影

5.6 本章习题

一、选择题

二、填空题

5.7 上机练习

练习1 使用Camtasia Studio为视频添加画中画效果

练习2 使用Camtasia Studio创建CD菜单

练习3 Premiere进行视频编辑

6 基于图标的多媒体开发工具――Authorware

6.1 Authorware基础知识

6.1.1 工作界面

6.1.2 设置文件属性

6.1.3 流程线操作

6.2 文字、图形和图像的设计

6.2.1 文字设计

6.2.2 绘制图形

6.2.3 外部图像的导入和编辑

6.2.4 显示图标

6.2.5 等待图标

6.3 声音、视频和动画的设计

6.3.1 声音的设计

6.3.2 视频的设计

6.3.3 Flash动画的设计

6.4 运动方式设计

6.4.1 认识移动图标

6.4.2 移动图标属性的设置

6.4.3 “指向固定点”运动方式

6.4.4 其他四种运动方式

6.5 交互设计

8.5.1 认识交互结构

6.5.2 交互图标及交互类型

6.5.3按钮交互实例——创建模块化程序结构

6.6 变量和函数

6.6.1 变量

6.6.2 函数

6.7 本章习题

一、选择题

二、填空题

6.8 上机练习

练习1 输入文本实例――古诗欣赏

练习2 课件实例――世界景观欣赏

练习3 插入Flash动画――看图识字

练习4 指向固定点运动方式应用――汽车拉力赛

练习5 热区域交互应用――英语情景对话

7 多媒体产品开发技术

7.1  多媒体创意设计

7.1.1  多媒体创意设计简介

7.1.2  多媒体创意的实施方法

7.2  多媒体产品开发的美学基础

7.2.1  平面构图

7.2.2    色彩设计和视觉效果

7.2.3  多种数字信息的美学基础

7.3  多媒体软件工程基础

7.3.1  瀑布模型

7.3.2  螺旋模型

7.3.3  面向对象开发方法

7.4 本章习题

一、选择题

二、填空题

7.5 上机练习

练习1 Photoshop设计多媒体软件界面

练习2 利用Flash设计多媒体软件界面

8 Flash多媒体课件开发技术

8.1 Flash制作多媒体课件

8.1.1 Photoshop中编辑和创建图像素材

8.1.2 GoldWave剪裁和编辑背景音乐

8.1.3 创建课件界面和导入声音、图像素材

8.1.4 创建课件元件

8.1.5 声音和动画同步播放的制作

8.1.6 制作主动画

8.2 Flash多媒体课件导航系统的实现方法

8.1.1 帧跳转法

8.1.2 attachMovie()函数法

8.1.3 场景跳转法

8.1.4 loadMovie ()函数法

8.3 Flash多媒体课件综合案例赏析

8.3.1 单场景交互课件——正方体的截面

8.3.2 多场景导航课件——荷塘月色

8.3.3 网络型导航课件——金属的物理性质

8.4 本章习题

一、选择题

二、填空题

8.5 上机练习

练习1 利用单场景帧跳转技术制作课件

练习2 利用多场景跳转技术制作课件

练习3 利用加载外部swf文件技术制作课件

9 多媒体软件开发综合案例

9.1 案例分析

9.1.1 案例制作思路

9.1.2 案例制作流程

9.2 程序进入部分的制作

9.2.1 检测用户分辨率

9.2.2 制作片头视频

9.2.3 将片头视频应用到Authorware文件

9.3 程序主界面的制作

9.3.1 Photoshop制作主界面背景

9.3.2 将背景图片应用到Authorware文件

9.3.3 实现视频播放导航

9.4 制作视频教程播放器

9.4.1 实现视频教程的播放

9.4.2 视频教程播放的基本控制

5.4.3 使用滑块控制视频教程播放

5.4.4 实现播放的步进和步退功能

5.4.5 使用滑块控制解说音量

5.4.6 退出播放控制器

9.5 光盘背景音乐的播放控制

9.5.1 主界面背景音乐的控制

9.5.2 视频播放器中背景音乐的控制

9.6 实现光盘退出和网站导航功能

9.6.1 创建退出导航

9.6.2 制作退出程序

9.6.3 实现网站导航

9.7 完善多媒体光盘的制作

9.7.1 Camtasia Studio制作多媒体教程

9.7.2 多媒体程序的打包

9.8 本章习题

一、选择题

二、填空题

9.9 上机练习

练习 制作多媒体教学光盘

10  多媒体光盘制作技术

10.1  多媒体数据处理

10.1.1  多媒体数据的类型和特点

10.1.2  多媒体数据文件的整理

10.2  图标的设计和制作技术

10.2.1  IconCool Editot简介

10.2.2  IconCool Editot的工作界面

10.2.3  绘制图标

10.3  刻录多媒体光盘

10.3.1  光盘存储技术

10.3.2  光盘自动运行技术

10.3.3  使用Nreo刻录光盘

10.4 本章习题

一、选择题

二、填空题

10.5 上机练习

练习1 IconCool Editot制作图标

练习2 编写光盘自动运行文件Autorun.inf

附录 参考答案


  >> 文章录入:admin    责任编辑:admin 
网友评论:(只显示最新8条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
| 设为首页 | 加入收藏 | 联系站长 | 友情链接 | 版权申明 | 管理登录 | 
版权所有 课件吧 Copyright ◎2006 - 2013
如涉及侵权行为请书面告之,本站将立即处理
站长:cai8net  备案序号:豫ICP备13010258号