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新书《Authorware多媒体制作基础与上机指导》发行
      ★★★   
新书《Authorware多媒体制作基础与上机指导》发行
>>  文章简介: 
作者:admin 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2009/12/10 19:17:27

【书    名】 Authorware多媒体制作基础与上机指导
【丛 书 名】 21世纪高等学校计算机应用技术规划教材

【出 版 社】 清华大学出版社     【书 号】 9787302194460 
【出版日期】 2009 年12月 【开 本】 16开 【页 码】 300    


    本书按照教学规律精心设计内容和结构。根据各类院校教学实际的课时安排,结合多位任课教师多年的教学经验进行教材内容的设计,力争教材结构合理、难易适中,突出实现Authorware多媒体设计与制作教材的理论结合实际、系统全面、实用性等特点。

Authorware多媒体制作基础与上机指导     图书采取“知识要点-相关知识讲解-典型应用讲解-习题-上机指导”的内容结构。在每章的开始处给出本章的主要内容简介,读者可以了解本章所要学习的知识点。在具体的教学内容中既注重基本知识点的系统讲解,又注重学习目标的实用性。每章都设计了“本章习题”和“上机指导”两个模块,既可以让教师合理安排教学内容,又可以让学习者加强实践,快速掌握本章知识。
    Authorware多媒体技术设计与制作是门实践性很强的课程,学习者只有亲自动手上机练习,才能更好地掌握教材内容。本书根据教学内容统筹规划上机练习的内容,上机练习以实际应用为主线,以任务目标为驱动,增强读者的实践动手能力。每个上机练习都给出了详细的制作步骤,既方便读者进行上机练习,也方便任课教师合理安排练习指导。
    本书面向学习多媒体设计与制作的初、中级读者,可作为各类院校的多媒体设计与制作教材,各层次职业培训教材,同时也是广大多媒体技术爱好者的参考用书。


◆ 理论联系实际,以实例带动教学

◆ 注重实践教学,包括实用的上机指导教学单元

◆ 教学目标明确,可作为各类院校的多媒体设计与制作教材

◆ 提供PPT电子课件,方便教学使用

◆每章都配有习题,便于学习成果的反馈


目录

1 多媒体设计基础
1.1 多媒体与多媒体软件产品
1.1.1  多媒体的概念
1.1.2  多媒体软件产品
1.2  多媒体软件开发工具
1.2.1  多媒体素材制作工具
1.2.2  多媒体软件开发平台
1.3  多媒体软件开发的美学基础
1.3.1  平面构图规则
1.3.2  多媒体软件界面设计
1.3.3  色彩设计和视觉效果
1.4  多媒体素材采集与处理综合实践
1.4.1  上机指导——图像素材的采集和处理
1.4.2  上机指导——用GoldWave处理音频素材
1.4.3  上机指导——用Windows Movie Maker编辑视频素材
1.4.4  上机指导——用闪客精灵采集Flash动画素材
1.5  本章习题
2 Authorware入门
2.1  Authorware工作环境
2.1.1  标题栏
2.1.2  菜单栏
2.1.3  常用工具栏
2.1.4  图标栏
2.1.5  流程设计窗口
2.2  上机指导——Authorware多媒体程序制作流程
2.2.1  新建和打开文件
2.2.2  设置文件属性
2.2.3  流程线操作
2.2.4  保存文件
2.3  认识Authorware中的变量和函数
2.3.1  变量
2.3.2  函数
2.4  本章习题
3 文字、图形和图像的应用
3.1  Authorware中应用文字
3.1.1  利用Authorware的文字工具创建文本
3.1.2  引用外部文本
3.1.3  设置文字格式
3.1.4  上机指导——特效文字
3.2  Authorware中应用图形和图像
3.2.1  创建图形
3.2.2  上机指导——绘制销售统计图
3.2.3  导入外部图像
3.2.3  设置外部图像的属性
3.3  编辑对象
3.3.1  对象的叠放、对齐和透明
3.3.2  上机指导——多个显示对象的编辑
3.3.3  显示图标的属性设置
3.4  本章习题
4  等待和擦除图标
4.1  等待图标
4.1.1  等待图标的属性
4.1.2  上机指导――等待图标的应用
4.1.3  上机指导——用变量控制等待图标
4.2  擦除图标
4.2.1  使用擦除图标的两种方法
4.2.2  擦除图标的属性设置
4.2.3  退出程序的方法
4.3  上机指导――演示型多媒体程序制作实例
4.3.1  实例简介
4.3.2  制作步骤
4.4  本章习题
5  声音图标和数字电影图标
5.1  声音图标
5.1.1  Authorware中应用声音
5.1.2  压缩声音
5.1.3  上机指导——控制声音播放
5.1.4  上机指导——声音和图像同步效果
5.2  数字电影图标
5.2.1  数字电影的导入和属性设置
5.2.2  上机指导——制作数字电影和解说词的同步效果
5.3  本章习题
6 Authorware中应用视频和动画
6.1  DVD视频图标
6.1.1  设置视频设备
6.1.2  DVD图标的属性设置
6.2  Authorware中应用QuickTime视频
6.2.1  插入QuickTime视频
6.2.2  设置QuickTime视频的属性
6.2.3  上机指导——视频叠加
6.3  Authorware中应用GIF动画
6.3.1  导入GIF动画
6.3.2  设置GIF动画的属性
6.4  Authorware中应用Flash动画
6.4.1  Authorware中导入Flash动画
6.4.2  设置Flash动画的属性
6.4.3  上机指导——应用Flash课件
6.5  本章习题
7 移动图标和动画设计
7.1  移动图标基础知识
7.1.1  认识移动图标
7.1.2  设置移动图标的属性
7.2  “指向固定点”移动类型
7.2.1  “指向固定点”移动类型的创建及其属性设置
7.2.2  上机指导——风景照片展示
7.3  “指向固定直线上的某点” 移动类型
7.3.1  “指向固定直线上的某点” 移动类型的属性设置
7.3.2  上机指导——射箭游戏
7.4  “指向固定区域内的某点”移动类型
7.4.1  “指向固定区域内的某点”移动类型的属性设置
7.4.2  上机指导——自动下象棋
7.  “指向固定路径的终点”移动类型
7.5.1  “指向固定路径的终点”移动类型的属性设置
7.5.2  上机指导——弹跳的小球
7.6  “指向固定路径上的任意点”移动类型
7.6.1  “指向固定路径上的任意点”移动类型的属性设置
7.6.2  上机指导——地球卫星
7.7  本章习题
8  交互图标和交互控制
8.1  交互控制的基础知识
8.1.1  认识交互结构
8.1.2  交互图标及其属性
8.1.3  交互类型及其属性
8.2  按钮交互响应
8.2.1  创建一个按钮交互
8.2.2  按钮交互属性
8.2.3  上机指导——按钮交互的应用实例
8.3  热区域交互响应
8.3.1  热区域交互属性
8.3.2  上机指导——热区域交互应用实例
8.4  热对象交互响应
8.4.1  建立一个热对象交互
8.4.2  热对象交互属性
8.4.3  上机指导——热对象交互应用实例
8.5  目标区交互响应
8.5.1  目标区交互属性
8.5.2  上机指导——目标区交互应用实例
8.6  下拉菜单交互响应
8.6.1  下拉菜单交互属性
8.6.2  上机指导——下拉菜单交互应用实例
8.7  按键交互响应
8.7.1  按键交互属性
8.7.2  上机指导——按键交互应用实例
8.8  条件交互响应
8.8.1  条件交互属性
8.8.2  上机指导——条件交互应用实例
8.9  文本输入交互响应
8.9.1  文本输入交互属性
8.9.2  上机指导——文本输入交互应用实例
8.10  重试限制交互响应
8.10.1  重试限制交互属性
8.10.2  上机指导——重试限制交互应用实例
8.11  时间限制交互响应
8.11.1  时间限制交互属性
8.11.2  上机指导——时间限制交互应用实例
8.12  事件交互响应
8.12.1  事件交互属性
8.12.2  上机指导——事件交互应用实例
8.13  本章习题
9 控制多媒体程序的流程
9.1  决策判断分支控制
9.1.1  决策判断分支结构的组成
9.1.2  决策判断分支结构的设置
9.1.3  上机指导――决策图标的应用
9.2  导航结构
9.2.1  导航结构的组成和功能
9.2.2  框架图标
9.2.3  导航图标
9.2.4  上机指导――框架图标和导航图标的应用实例
9.3  超文本
9.3.1  超文本对象的建立与链接
9.3.2  上机指导――超文本的应用实例
9.4  本章习题
10 Authorware编程基础
10.1  变量、函数和表达式
10.1.1  变量
10.1.2  函数
10.1.3  表达式
10.2  语句
10.2.1  条件语句
10.2.2  循环语句
10.3  编程实践
10.3.1  上机指导――简单音乐播放器
10.3.2  上机指导――设置屏幕分辨率
10.4 本章习题
11 库、模板和知识对象
11.1  
11.1.1  上机指导——库文件的建立
11.1.2  库窗口
11.1.3  库文件的编辑
11.1.4  链接的识别、更新和修复
11.2  模板
11.2.1  建立模板
11.2.2  使用模板
11.2.3  卸载模板和转化模板
11.3  知识对象
11.3.1  认识知识对象
11.3.2  上机指导――单项选择题
11.3.3  上机指导――简单电影播放器
11.4  本章习题
12  调试和发布多媒体作品
12.1  调试程序
12.1.1  使用开始和结束标志
12.2.1  使用控制面板
12.2  打包与发布程序
12.2.1  一键发布
12.2.2  批量发布
12.2.3  本地发布
12.2.4  网络发布
12.3  交付多媒体作品
12.3.1  整理文件
12.3.2  复制文件
12.4  本章习题
附录1  习题参考答案
附录2  Authorware7.0常用系统变量一览表
附录3  Authorware7.0常用系统函数一览表
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