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    滤镜应用范例――水波荡漾
          ★★★   
    滤镜应用范例――水波荡漾
    >>  教程简介: 
    作者:课件吧 教程来源:本站原创 点击数: 更新时间:2008/3/8 0:30:47

    本教程节选于电子工业出版社出版发行的《Flash 8中文版基础与实例教程(职业版)》

    本节的知识点:
      本节介绍了flash8.0的新功能"滤镜"在动画中的用途。

    第十五课 滤镜应用范例――水波荡漾

    以前制作水波效果,多是运用遮罩方法,现在Flash8的滤镜功能为我们提供了新的途径,而且制作出来的效果非常逼真。先来看看用模糊滤镜制作的水波动画效果,如图7-31所示。

    7-31 范例效果

    下面详细讲解制作步骤。

    1.制作“波纹”影片剪辑元件

    1)新建一个Flash8影片文档,保持文档属性默认设置。

    2)执行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷键Ctrl+F8,弹出【创建新元件】对话框,在【名称】文本框中输入元件名称为“波纹”,选择【类型】为【影片剪辑】,单击“确定”按钮进入元件的编辑场景。

    3)选择【刷子工具】,在“属性”面板中设置其填充色为蓝色,平滑度为10,如图7-32所示。

    7-32 设置【刷子工具】的平滑度

    使用【刷子工具】在舞台上画出不规则的波纹状图形,如图7-33所示。

    7-33 绘制波纹状图形

    2,制作波纹上下运动的影片剪辑元件

    1)新建一个名称为“波纹上”的影片剪辑元件。在这个元件的编辑场景中,将“波纹”元件从“库”中拖放到舞台上。

    2)分别在第20帧、第40帧处插入关键帧,并设置动作补间运动。在第20帧处,将“波纹”元件向右斜上方向略加移动。制作完毕“波纹”将会作从下向上再向下的运动。打开【绘图纸外观】按钮可以看到其移动轨迹,如图7-34所示。

    7-34 波纹上”影片剪辑元件

    3)下面制作波纹向下运动的元件,其运动方向与“波纹上”刚好相反,是先向下再向上的运动。新建一个名称为“波纹下”的影片剪辑元件。在这个元件的编辑场景中,将“波纹”元件从“库”中拖放到舞台上。

    4)分别在第20帧、第40帧处插入关键帧,并设置动作补间运动。在第20帧处,将“波纹”元件向左斜下方向略加移动。

    3.制作“重叠波纹”影片剪辑元件

    1)新建一个名称为“重叠波纹”的影片剪辑元件。在这个元件的编辑场景中,将“波纹上”元件从“库”中拖放到舞台上。

    2)插入一个新图层,在“图层2”中放入“波纹下”元件。调整实例位置,使“波纹下”的位置比“波纹上”略高,如图7-35所示。

    7-35 “重叠波纹”影片剪辑元件

    4.制作“模糊”影片剪辑元件

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