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最棒的计算机实用教材!
作者:课件吧 图书来源:本站原创 更新时间:2008/3/20 9:17:19
书  名: Authorware多媒体课件制作实用教程(第二版) 图书缩略图
从书名: 21世纪师范院校计算机实用技术规划教材
作  者: 缪亮 付邦道 书  号: 9787302154549
页  码: 256 出版社: 清华大学出版社
点击数: 推荐等级:         ★★★
开  本: 16 出版日期: 2008年1月
邮购地址: 互动出版网  当当网  华储网

本书面向学习课件制作的初、中级读者,可作为中小学教师的自学和培训教材,也可供师范院校教学使用。

采用Authorware 7.02中文版编写
整合多种辅助软件,全面展示课件制作技术内幕
互动式学习,便捷的在线答疑

提供专业视频教程,录制了教材的精彩内容,超大容量,一学就会!
提供教师用PPT电子课件,方便授课使用!
提供本章习题上机练习,及时进行学习反馈! 

本书已经升级!

《Authorware多媒体课件制作实用教程(第三版)


  • 简介
  • 图书目录
  • 前言
  • 勘误
  • 配书资料
Authorware是美国Macromedia公司出品的、功能强大的多媒体制作软件,它广泛应用于多媒体光盘制作、课件制作、教育教学软件及其他多媒体演示系统制作。
 
本书是畅销教材《Authorware多媒体课件制作实用教程》的升级版。在保留原来图书优秀风格的基础上,总结了近两年本书在各级教学、培训中的使用经验,调整了图书结构,更加注重Authorware课件制作技术的基础知识的系统讲解。为了更便于教学,每章都增加了“本章习题”和“上机练习”两个模块,这样可以使学习者能及时检验学习成果以及举一反三制作出更多精彩的课件范例。
 
本书以实例带动教学,详细讲述了使用Authorware制作多媒体教学课件的方法与技巧。全书共10章,分别介绍了多媒体课件入门知识和课件素材制作、Authorware课件基础知识、文字和图形在Authorware课件中的应用、等待和擦除图标在Authorware课件中的应用、影片和动画在Authorware课件中的应用、移动图标在Authorware课件中的应用、Authorware课件的交互控制、增强Authorware课件的功能、Authorware课件典型结构、调试和发布课件等内容。
 
本书的配套光盘中,提供了本教材用到的课件范例源文件及各种素材。为了让读者更轻松地掌握Authorware课件制作技术,作者制作了配套视频多媒体教学光盘。视频教程包括图书的全部内容,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会!
 
本书面向学习课件制作的初、中级读者,可作为中小学教师的自学和培训教材,也可供师范院校教学使用。
 
提供专业视频教程,录制了教材的精彩内容,超大容量,一学就会!
第1章  多媒体课件入门
1.1 课件基础
1.1.1 多媒体课件的概念
1.1.2 多媒体课件的种类
1.1.3 多媒体课件的作用
1.2 课件脚本
1.2.1 什么是课件脚本
1.2.2 如何编写课件脚本
1.3 多媒体课件素材的获取与处理
1.3.1 素材的基础知识
1.3.2 素材的获取
1.3.3 素材的处理
本章习题
上机练习
练习1 搜索多媒体技术知识
练习2 采集图形图像素材
练习3 录制声音素材
练习4 捕获Flash动画
第2章 Authorware课件基础
2.1 工作环境
2.1.1 标题栏
2.1.2 菜单栏
2.1.3 常用工具栏
2.1.4 图标栏
2.1.5 流程设计窗口
2.1.6 函数、变量、知识对象面板过大问题的解决方法
2.2 Authorware课件制作流程
2.2.1 新建和打开文件
2.2.2 设置文件属性
2.2.3 流程线操作
2.2.4 保存文件
2.3 认识Authorware中的变量和函数
2.3.1 变量
2.3.2 函数
本章习题
上机练习
练习1 图标的基本操作
练习2 Authorware文件的基本操作
第3章 在Authorware课件中应用文字、图形和图像
3.1 在Authorware课件中应用文字
3.1.1 利用Authorware的文字工具创建文本
3.1.2 引用外部文本
3.1.3 设置文字格式
3.1.4 特效文字
3.2 在Authorware课件中应用图形和图像
3.2.1 创建图形
3.2.2 外部图像的导入
3.2.3 外部图像的属性设置
3.3 对象的编辑
3.3.1 对象的叠放、对齐和透明
3.3.2 多个显示对象的编辑
3.3.3 显示图标的属性设置
本章习题
上机练习
练习1 输入文本实例――古诗欣赏
练习2 导入外部文本
练习3 文字特效
练习4 插入PowerPoint幻灯片
练习5 绘制直方图
练习6 数学习题演示课件
第4章 等待和擦除图标在Authorware课件中的应用
4.1 等待图标在Authorware课件中的应用
4.1.1 等待图标的属性
4.1.2 等待图标应用实例――化石图片演示课件
4.1.3 用变量控制等待图标
4.2 擦除图标在Authorware课件中的应用
4.2.1 使用擦除图标的两种方法
4.2.2 擦除图标的属性设置
4.2.3 退出程序的方法
4.3 演示型多媒体课件的制作实例――守株待兔
4.3.1 课件简介
4.3.2 制作步骤
本章习题
上机练习
练习1 等待图标的控制方法
练习2 课件实例――世界景观欣赏
第5章 在Authorware课件中应用声音、视频和动画
5.1 在Authorware课件中应用声音
5.1.1 在课件中插入声音
5.1.2 压缩声音
5.1.3 控制声音播放
5.1.4 声音和图像同步课件实例――可爱的动物
5.2 在Authorware课件中应用视频
5.2.1 数字电影文件的导入和属性设置
5.2.2 数字电影和解说词的同步
5.3 在Authorware课件中应用Flash动画
5.3.1 在课件中插入Flash动画
5.3.2 Flash动画属性的设置
本章习题
上机练习
练习1 为视频课件制作同步配音、字幕
练习2 插入Flash课件――看图识字
第6章 让课件动起来--移动图标的应用
6.1 移动图标基础
6.1.1 Authorware的中移动图标
6.1.2移动图标属性的设置
6.2 “指向固定点运动”方式
6.2.1 “指向固定点运动”方式的属性设置
6.2.2 课件实例――移动字幕
6.2.1 准备素材和导入图片
6.2.2 制作字幕滚动效果
6.3 “指向固定直线上的某点”运动方式
6.3.1 “指向固定直线上的某点”运动方式的属性设置
6.3.2 课件实例――射箭游戏
6.4 “指向固定区域内的某点”运动方式
6.4.1 “指向固定区域内的某点”运动方式的属性设置
6.4.2 课件实例――沿正弦轨迹运动的点
6.5 “指向固定路径的终点”运动方式
6.5.1 “指向固定路径的终点”运动方式的属性设置
6.5.2 课件实例――有序数对
6.6 “指向固定路径上的任意点”运动方式
6.6.1 “指向固定路径上的任意点”运动方式的属性设置
6.6.2 课件实例――小球阻尼振动
本章习题
上机练习
练习1 汽车拉力赛
练习2 数字配对
练习3 套圈游戏
练习4 地球公转
第7章  Authorware课件的交互控制
7.1 课件交互的制作
7.1.1初识交互结构
7.1.2交互图标及其属性
7.1.3 交互类型及其属性
7.2按钮交互响应
7.2.1创建一个按钮交互
7.2.2按钮交互属性
7.2.3按钮交互实例——创建模块化课件结构
7.3热区域交互响应
7.3.1热区域交互属性
7.3.2热区交互实例——认识多媒体电脑硬件的组成
7.4 热对象交互响应
7.4.1 建立一个热对象交互
7.4.2 热对象交互属性
7.4.3 热对象交互实例——认识蝗虫
7.5 目标区交互响应
7.5.1 目标区交互属性
7.5.2 目标区交互实例——组装化学实验仪器
7.6 下拉菜单交互响应
7.6.1 下拉菜单交互属性
7.6.2 下拉菜单交互实例——菜单导航的课件框架
7.7 条件交互响应
7.7.1 条件交互属性
7.7.2 条件交互实例——白板功能的实现
7.8 文本输入交互响应
7.8.1 文本输入交互属性
7.8.2 文本输入交互实例——填空练习题
7.9 按键交互响应
7.9.1 按键交互属性
7.9.2按键交互实例——选择题课件
7.10 重试限制交互响应
7.10.1重试限制交互属性
7.10.2 重试限制交互实例——限次身份认证
7.11 时间限制交互响应
7.11.1 时间限制交互属性
7.11.2 时间限制交互实例——太空射击游戏
7.12 事件交互响应
7.12.1 事件交互属性
7.12.2 事件交互实例——ActiveX控件导航课件
本章习题
上机练习
练习1 自定义课件导航按钮
练习2 用按钮控制课件背景音乐
练习3 热区域交互应用――英语情景对话
练习4 热对象交互应用――看图学英语单词
练习5 目标区域交互应用――分类
练习6 限时、限次的密码输入测验系统
练习7 连线题课件
第8章 增强Authorware课件的功能
8.1 Authorware课件中流程的改变
8.1.1 判断图标的应用――在课件中制作闪烁效果
8.1.2 框架图标和导航图标的应用――翻页型演示课件
8.1.3 课件中的热字
8.2 变量和函数
8.2.1 变量和函数基础
8.2.2 控制声音的停止和播放
8.2.3 设置演示窗口的屏幕分辨率
8.2.4 在Authorware课件中制作提示文本
8.2.5 右键菜单和多级菜单的制作
8.3 知识对象
8.3.1 制作单项选择题
8.3.2 控制电影播放
8.3.3 让课件全屏幕播放
8.4 Xtras扩展插件
8.4.1 播放Flash动画
8.4.2 制作媒体播放器
本章习题
上机练习
练习1 角的认识
练习2 框架图标应用课件实例――原子和原子核
练习3 课件实例――平抛运动
练习4 测验(Quiz)知识对象应用――测验题课件
第9章 Authorware课件典型结构
9.1 制作直线型课件
9.1.1设计直线型课件的流程
9.1.2 和课件封面相关的图标设置
9.1.3 和课件展示内容相关的图标设置
9.2 制作分支型课件
9.2.1 编写《圆柱的体积》课件脚本
9.2.2 制作课件封面
9.2.3 制作课件交互导航功能
9.2.4 利用判断分支结构制作各个课件模块
9.3 制作模块型课件
9.3.1 库的建立和使用
9.3.2 模板的建立和使用
9.3.3 制作模块型课件――黄山四绝
9.4 制作积件型课件
9.4.1编写脚本
9.4.2 制作课件实例
本章习题
上机练习
练习1 直线型课件实例――库仑定律
练习2 分支型课件实例――认识和使用天平
练习3 模块型课件实例――认识时间
第10章  调试和发布课件
10.1 调试课件
10.1.1 使用开始和结束标志
10.2.1 使用控制面板
10.2 打包与发布课件
10.2.1 一键发布
10.2.2 批量发布
10.2.3 本地发布
10.2.4网络发布
10.3 交付使用课件
10.3.1 整理文件
10.3.2 复制文件
本章习题
上机练习
练习1 调试课件
练习2 发布课件
 
附录 参考答案
Authorware是美国Macromedia公司推出的基于图标与流程线方式进行多媒体作品制作的软件。Authorware本身对素材的处理能力不是很强,它主要将其他软件处理的素材进行整合,并添加交互等功能,使制作出来的多媒体课件不仅具有演示功能,而且具有强大的交互能力。

新版本Authorware在功能有了很大的增强,如支持DVD电影的播放,将PowerPoint转为成Authorware,支持JavaScript的编译和执行等。本书采用Authorware汉化版,对Authorware软件界面、对话框等进行了深度汉化,使英文水平有限、工作在一线的教师,能够花尽量少的时间,尽快掌握使用Authorware制作多媒体课件的技术。

关于改版
本书是《Authorware多媒体课件制作实用教程》的修订升级版。《Authorware多媒体课件制作实用教程》自2005年出版以来共重印5次,累计发行1万多册。由于教材内容新颖、实用,深受广大中小学教师、师范院校师生的欢迎,目前全国已有多所师范院校选择本书作为正式的多媒体课件技术教材,许多地区的中小学教师的继续教育培训、校本培训都使用了本书作为CAI培训教材。随着教材使用经验、读者反馈信息的不断积累,教材的修订迫在眉睫。

本书主要在以下几个方法进行了改进:
1、采用Authorware软件新版本对图书内容重新进行了创作,注重新技术的应用。
2、调整了图书结构,加强Authorware课件制作技术的基础知识的系统讲解。
3、每章都增加了“本章习题”和“上机练习”两个模块,使读者能及时检验学习成果。
4、开发了专业的视频多媒体教程,涵盖图书全部内容,语音同步讲解,超大容量。

本书特点
1.以课件实例为中心
目前市场上Authorware的书很多,但真正以课件制作为中心的书却很少。本书突破了同类图书局限于软件技术的介绍,不是按照软件本身技术的知识结构来创作图书,而是从课件实例出发,围绕课程的需要,重新对软件技术知识点进行了设计和架构。这样图书内容更具针对性,可以使读者在课件实例的制作过程中,轻松地掌握制作课件的技术知识和方法。
2.配套视频多媒体教学光盘
为了让读者更轻松地掌握Authorware课件制作技术,作者精心制作了配套视频多媒体教学光盘。视频教程完全和图书内容同步,共6小时超大容量的教学内容,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会!
3.光盘资源丰富,实用性强
本书的配套光盘中,提供了本教材用到的课件范例源文件、上机练习范例源文件及相应的素材。所有课件实例的制作集专业性、艺术性、实用性于一身,非常适合中小学各科教师学习使用,可以将这些课件直接应用到教学中,或者以这些课件实例为模板稍作修改,举一反三,制作出更多更实用的课件。

本书作者
参加本书编写的作者为多年从事教学工作的资深教师和从事多媒体课件开发的专业技术人员,具有丰富的教学经验和课件制作经验。他们的课件作品多次荣获国家级、省级奖励。
本书主编为缪亮(负责教材提纲设计、稿件主审、视频教程开发等),副主编为付邦道(负责编写第1章、第3章),本书编委有邢新建(负责编写第2章、第4章~第10章)、张爱文(负责视频教程开发)、徐景波(负责设计部分习题和上机练习)。

相关资源
立体出版计划,为读者建构全方位的学习环境!
最先进的建构主义学习理论告诉我们,建构一个真正意义上的学习环境是学习成功的关键所在。学习环境中有真情实境、有协商和对话、有共享资源的支持,才能使读者高效率的学习,并且学有所成。因此,为了帮助读者建构真正意义上的学习环境,作者大胆尝试,以图书为基础,为读者打造一个全新的读书理念。
1.网络语音教室
读者可以免费在Internet语音教室——“闪航课件”里,面对面和其他读者、作者直接语音交流,就图书内容提问和答疑。作者还会组织专题讲座,为读者指点迷津。
语音教室进入网址:http://www.cai8.net/school.htm
2.BBS课件论坛
为读者专门设置了一个课件技术BBS论坛,读者可以随时登陆论坛与作者和其他读者交流。在这里可以交到更多志同道合的朋友,相互交流、共同进步。
课件技术BBS论坛网址:http://bbs.flasher123.com
3.课件资源网站
丰富的共享资源是建构学习环境必不可缺少的要素,因此为读者专门开发了一个课件资源网站——课件吧,在这里读者可以得到更多、更新有关课件及课件技术的共享资源。
课件吧网站地址:http://www.cai8.net

1.目录XIII,第6章的6.2节,删除6.2.3和6.2.4这两个标题目录。
2.第113页,图6-9下面第1行删除,并添加如下1行段落:
以下是本实例的详细制作步骤。
3.第114页,图6-11下面第1行删除。图6-11下面第2行的第1个数字改为:3。
4.第115页,图6-12下面第6行的第1个数字改为:4。
5.第2页,倒数第1行,最后两个连续的标点符号由逗号改为顿号。
6.第301页,倒数第2行,“第1部分表示”改为“1表示”。
本书的配套光盘中,提供了本教材用到的课件范例源文件及各种素材。为了让读者更轻松地掌握Authorware课件制作技术,作者制作了配套视频多媒体教学光盘。视频教程包括图书的全部内容,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会!
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