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最棒的计算机实用教材!
作者:cai8.net 图书来源:本站原创 更新时间:2008/2/23 14:38:01
书  名: Flash MX课件制作实用教程 图书缩略图
从书名: 中小学教师继续教育教材
作  者: 缪亮 书  号: 7302081336
页  码: 400 出版社: 清华大学出版社
点击数: 推荐等级:         ★★★★★
开  本: 16 出版日期: 2007年6月第7次印刷
邮购地址: 互动出版网  当当网  华储网

   《Flash MX课件制作实用教程》自2004年出版以来共重印7次,累计发行近2万册,2005年本书荣获河南省信息技术优秀科研成果一等奖。由于教材内容新颖、实用,深受广大中小学教师、师范院校师生的欢迎,目前全国已有多所师范院校选择本书作为正式的CAI教材,许多地区的中小学教师的继续教育培训、校本培训都使用了本书作为CAI培训教材。

本教材已经升级!

《Flash多媒体课件制作实用教程》清华大学出版社出版发行


  • 简介
  • 图书目录
  • 前言
  • 勘误
  • 配书资料
本书紧扣学科特点,围绕教学规律,将多媒体课件分为:静态图形课件、动画演示课件、单场景交互课件、多场景导航课件、复杂动画课件、标准测验课件、智力测验题课件、模板测验题课件8大类,共包括20多个小类别。课件分类详尽、科学、实用。

本书精心设计了大量的中、小学课程中典型的Flash MX课件实例,每一个章节都采用典型课件案例分析的讲解方式,并将软件的使用方法和课件的制作思路、方法、技巧等紧密结合起来。

本书的配套光盘中,提供了本教材用到的课件实例源文件及各种素材。所有课件实例的制作集专业性、艺术性、实用性于一身,非常适合中小学各科教师学习使用。可以将这些课件直接应用到教学中,或者以这些课件实例为模板,制作出更多更实用的课件。

本书适合中小学各科教师、多媒体课件制作人员、师范院校各专业学生及Flash动画制作爱好者使用。

第1章 利用Flash图形处理技术制作静态演示课件
1.1 利用绘图工具制作晶体结构图
1.2 制作立体几何图形元件
1.3 绘图工具的综合应用——制作物理电器图形元件
1.4 利用图层技术制作复杂图形课件
1.5 利用位图处理技术制作课件封面——茶塘月色
1.6 利用描图技术制作英语口型演示课件

第2章 利用动画技术制作动态演示课件

2.1 利用动作补间动画制作模拟演示课件
2.2 多图层复杂动画演示课件——勾股定理
2.3 用遮罩动画制作模拟演示课件——波的衍射
2.4 用路径动画制作模拟演示课件——台风
2.5 动画技术综合应用——氧气的实验室制法

第3章 声音、视频在Flash课件中的应用

3.1 古诗朗诵
3.2 几何作图
3.3 英语情景课文
3.4 在课件中导入视频素材

第4章 单场景交互幻灯片课件

4.1 简单幻灯片课件
4.2 复杂幻灯片课件——正方体截面
4.3 翻书效果幻灯片课件
4.4 模板交互演示课件——显微镜原理

第5章 多场景导航课件

5.1 典型多场景导航课件——变阻器
5.2 网络型多场景交互导航课件
5.3 网络课件中的Loading制作

第6章 利用action脚本制作复杂动画课件

6.1 “动作”面板的使用方法
6.2 弹簧振子
6.3 正弦曲线
6.4 凹透镜成像原理

第7章 利用UI组件制作标准测验题课件

7.1 利用单选按钮制作判断题课件
7.2 利用单选按钮制作单项选择题课件
7.3 利用复选框制作多项选择题课件
7.4 利用动态文本和输入文本制作填空题课件

第8章 利用模板技术制作综合测验题课件

8.1 测验题模板的应用
8.2 定制连线题模板

第9章 利用脚本交互技术制作智力游戏课件

9.1 拖曳题课件
9.2 连线题课件
9.3 智力移火柴
9.4 智能题库课件

第10章 Flash课件制作技巧

10.1 fscommand命令控制Flash课件的播放
10.2 Flash课件的编译、保护和输出
10.3 建构Flash积件库
10.4 将Flash课件插入到Authorware中
10.5 将Flash课件插入到PowerPoint中

目前,多媒体课件制作软件类型繁多,对于广大的教师和教育工作者来说,在制作多媒体课件时,挑选一个合适的多媒体课件制作软件,是十分重要的。在众多的多媒体课件制作软件中,Flash无疑是最耀眼的一个,它具有其他课件制作软件不能比拟的综合设计性能。

多媒体、交互性、网络化是多媒体课件最基本的3个特性,从这3个特性的基本实现能 力以及综合设计能力上,Flash是最完善的一种多媒体课件制作软件。

在多媒体方面, Flash具备完善的媒体支持功能,它能导入图形图像、声音、视频、三维动画等各种媒体。另外,Flash本身又是功能强大的动画制作软件,这是其他课件制作软件无法比拟的。

在交互性方面,Flash的动作脚本(ActionScript)提供了功能强大的交互程序设计能力,本书采用的Flash 8版本是一个真正面向对象的程序设计软件。读者只需掌握一些简单的动作脚本,就可以实现多媒体课件需要的各种类型的交互功能,如按钮交互、文本交互、热区交互、热对象交互、按键交互、时间限制交互、菜单交互、拖曳交互等。

在网络方面,Flash本身就是用于网络应用程序的开发的软件,并且它采用矢量图形技术,制作的动画文件非常小,因此Flash制作的多媒体课件非常适合在网络上播放。另外,Flash动画目前是Internet上的动画标准,具有强大的兼容性和广阔的发展空间。

本书特点

1.课件分类详尽、科学
本书以多媒体课件分类为线索进行精心设计。作者以学科为基础,紧扣学科特点,围绕教学规律,将多媒体课件分为:静态图形图像演示课件、动态演示课件、单场景交互课件、多场景导航课件、动作脚本类课件、标准测验题课件、智力游戏课件、模板类课件等8大类,共包括20多个小类别。课件分类详尽、科学、实用。通过学习读者能掌握各种类型的多媒体课件的制作方法和技巧。

2.以课件范例为中心结构内容
本书突破了同类图书约束于软件技术的局限,不是按照软件本身的技术知识结构来创作图书,而是从课件范例出发,围绕课程的需要,重新对软件技术知识点进行了设计和架构。这样图书内容更具针对性,可以使读者在课件范例的制作过程中,轻松地掌握制作课件的技术知识和方法。

本书精心设计了中、小学课程中一些典型课件范例,每一个章节都采用典型课件案例分析的讲解方式,课件范例的选择难易结合,知识架构循序渐进,将软件的使用方法和课件的制作思路、方法、技巧等紧密地结合起来。

3.注重课件综合制作能力的训练
媒体课件的制作是一个系统工程,单一的软件工具一般很难完成课件设计任务。本书以Flash 8为中心进行课件制作方法的研究,并辅以多种常用软件工具的使用方法和技巧。其中涉及到的软件工具包括:图像处理软件Photoshop、声音处理软件GoldWave、Flash解析软件“闪客精灵”,三维造型软件Swift 3D等。不但可以使读者重点掌握用Flash 8制作多媒体课件的方法,而且还可以使读者掌握图像、声音、视频、三维动画等各种素材的采集和制作方法。

4.光盘资源丰富,实用性强
本书的配套光盘中,提供了本教材用到的课件范例源文件、上机练习范例源文件及相应的素材。所有课件范例的制作集专业性、艺术性、实用性于一身,非常适合中小学各科教师学习使用,可以将这些课件直接应用到教学中,或者以这些课件范例为模板稍作修改,举一反三,制作出更多更实用的课件。

为了让读者更轻松地掌握Flash课件制作技术,作者精心制作了配套视频多媒体教学光盘。视频教程涵盖了图书的全部内容,共7小时40分钟超大容量的教学内容,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会!

暂时没有勘误信息
目前该书已经改版,升级为《Flash多媒体课件制作实用教程》

清华大学出版社出版

书号:9787302152576

关于改版

本书是《Flash MX课件制作实用教程》的修订升级版。《Flash MX课件制作实用教程》自2004年出版以来共重印7次,累计发行近2万册,2005年本书荣获河南省信息技术优秀科研成果一等奖。由于教材内容新颖、实用,深受广大中小学教师、师范院校师生的欢迎,目前全国已有多所师范院校选择本书作为正式的CAI教材,许多地区的中小学教师的继续教育培训、校本培训都使用了本书作为CAI培训教材。随着Flash软件新版本的发布以及教材使用经验、读者反馈信息的不断积累,教材的修订迫在眉睫。

本书主要在以下几个方法进行了改进:

采用Flash 8软件简体中文版本对图书内容重新进行了创作,注重新技术的应用。

调整了图书结构,加强Flash课件制作技术的基础知识的系统讲解。

每章都增加了“本章习题”和“上机练习”两个模块,使读者能及时检验学习成果。

开发了专业的视频多媒体教程,涵盖图书全部内容,语音同步讲解,超大容量。

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